ajoutée le 2007-09-27 08:54:35
L'attendu rapport "British Gambling Prevalence Survey 2007" a été publié le 18 septembre et les résultats ne
semblent si dramatiques qu'a été accentué dans les médias anglaises récemment. Le rapport, disponible dans le
format PDF sur le site de la comission britannique, UK Gambling Commission, a les statistiques suivantes, qui
diffèrent considérablement de l'excédent de spéculations des médias de cette semaine-là.
68% de la population, cela est environ 32 millions d'adultes, a participé à une certaine forme d'activité de jeu
pendant l'annéé passée. Ceci est comparé avec 72% (environ 33 millions d'adultes) en 1999.
Au cours de l'week-end avant l'apparition du rapport, le journal The Telegraph a affirmé que l'étude était
susceptible d'indiquer le nombre de 33 millions d'adultes, qui ont joué d'une forme ou d'une autre, avec
approximativement un million de joueurs ayant une dépendance sévère. C'était une augmentation de 300.000 personnes.
Cependant les résultats de l'étude indiquent que les taux des problèmes liés aux jeux sont d'approximativement
250.000 personnes (selon la méthodologie, le nombre varie de 236.500 à 284.000). Il souligne en outre que les
résultats ont indiqué que le taux des problèmes liés aux jeux est identique à celui de 1999.
The Independent a parlé du rapport dans un article de ce week-end là, en speculant qu'une enquête faite sur un
million de personnes de la Grande Bretagne serait publiée pour ceux qui jouent en ligne, dépensant une moyenne
annuelle de $2.000 par personne.
Le rapport indique que 6% de la population (approximativement 2.800.000) a employé l'Internet pour jouer au
cours de la dernière année, mais seulement 3% de ces 32 millions, qui jouent choisit les jeux en ligne ou place
des paris employant l'Internet.
Les résultats du rapport seront assurément un soulagement pour les fournisseurs des services de jeu en ligne,
mais également devraient servir d'indictation que les mesures employées par les sites, incluant le jeu responsable et
les liens vers des sites comme Gamcare et Gamblers Anonymous ou la certification par eCogra exercent un impact et
des effets positifs sur les consommateurs.
Le rapport devrait être une poussée pour ceux qui soulignent que le règlement de l'industrie des jeux est au
profit des consommateurs. Les défenseurs de la loi "Internet Gambling Regulation and Enforcement Act "
(qui est anti-UIGEA), peuvent employer les résultats pour renforcer leur appel pour une étude semblable dans les
Etats-Unis.
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